噂に聞いてたキャラシ作成を体験した。
システム:プレシャスデイズ
シナリオ:計9本、GL2到達まで
GM:つじさん
PL:いしかわさん、やぎさん、れいんさん、霜川

「キャラシが面倒くさい」という前情報だけ聞いていたプレシャスデイズを遊びました。
まあ、確かに、面倒かも……あと、これをコンベンションに持って来てくださって本当に感謝をしています。どうしても、買う前に感触を知りたかったので……
システム構想としては、現在のオンラインセッション界隈における「丁寧にキャラクターを作る」を「リアルタイムで”わるだくみ”しながらやりましょう」って感じなんだな~~~というのがよく分かったので、一緒に遊びたいな~と思っている数名が「遊びたい」と言っているシステムだったためルルブを買っていいな~と思えてよかった、というのが全体的な感想。
ただ、自分がやるならインストだけ複数名でやって、後日別々にセッションをするって感じだな~……?という。これなら即興でシナリオ作れるというかシナリオレスで遊んでも問題なさそうな雰囲気はあるんだよな……GM用データ見ないと、ちょっとわかんないけれど(エネミーデータに推奨GLが併記されてたら、シナリオレスで行けるはず)。
歴戦のTRPGプレーヤーが集う場所、参考になるシステムとしてアリアンロッドの話をされたので、そっちも気になるな。というか、なんかの折に薦められた記憶もあるんだよな、アリアン……これは一応追々。
キャラクターは、なんというか、この空気感ならいけるな~と思った感じのを作ったけれど、このコンセプトは真面目にどこかでちゃんとやりたい気持ちがあるので、データ活用してどこかでやりたいな~。
FGOやらなんやらのことを考え、ご飯は不参加。行きたかった、ね~~~……エーン。
20251225 追記(修正も行っている)
ルルブを買った!!!
インストできるように準備して、遊べたらいいな~と思っています。
あと、エネミーデータにちゃんとGL目安っぽいのあるから、本当にDJスタイルで「今回どうする?」って感じで30分1本とか遊べるな……本当に隙間で遊べる……あとはオンラインでやるならBCDiceの適合かなぁ。「ほぼアリアン(ロッド)」と聞いたので、アリアンのDiceを見てもいい。
キャラシはこの辺参照しつつ……
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