

オフラインから置き卓まで。
プレイ形式に糸目をつけず、心理的安全性と公平性を気にしながら遊んでいます。
目次
◆プレイスタイル
◆プレイ環境
- 場所:東京近郊・オンライン
- 時間
平日 :21時~24時
土日祝:13時~24時(要:小休憩・2時間毎、大休憩・2時間以上) - プレイ形式
オフライン / ボイス / 半テキ / 完テキ / 置き卓 - GM / PL
どちらも好き。バランスよく遊びたい - ツール:Discord / ココフォリア
- 人間関係:初対面OK
◆日程方針
GM:
基本PLにお任せします。遊びたい時にご相談ください。
ご相談いただければ随時対応。ただし、見通しがつかないまま1年以上経過したものは一度白紙とさせてください。
PL:
基本的に「手を繋ぎましょう」をするのであれば「半年以内」にセッション開始をしたいです。
(=特定シナリオのセッションを未来でやる約束をするのであれば、ある程度見通しが立った状態がいいです)
既に何度かセッションを行っており「未来」の約束が「余程の事がない限り反故されない」という確証がある場合はこの限りではありません。
◆プレイ傾向/苦手
GM・PL共通
基本的は協力・バランス型。心理的安全性と公平性を気にしています。
セッション全体のバランスを考えることが多いです。
親システムは「Aの魔法陣」。
ルールに基本忠実型。(様々な意味で)拡大解釈に弱い。いわゆるレスバはあまり得意ではないです。
「キャラが感じること」を考えながらロールプレイ・描写をする傾向があります。
「ダイスの出目でキャラクターを解釈する」ことも大好きです。
そのため、ロールプレイが自然と多くなる方かもしれません。
同じPCは可能な限り色々な場所(シナリオ)で活躍してほしい思想を持っています。
※コンバートなどはそもそも別PCとしてカウントします。
苦手
名字(霜川)を間違えられると毎回丁寧にメンタルを崩し生活リズムを狂わすため、可能であれば配慮してください。
私自身が固有名詞を間違えるのも同様なことになるため、お気付きの方は可能な限り早目に教えてください。
ジャンプスケア・音/SEを用いたグロゴア描写は演出上苦手です。
PL時に苦手なものが別途あり。
GM
ルールブック・シナリオに可能な限り忠実に裁定(したい)。
とは言え、拡大解釈やその場の流れにより柔軟に対応します。事前相談さえあれば、割合なんでもします。事前相談ない場合は却下率が99%です。
そのため、キャラクターシート提出時が一番厳しいです。
GM・PL共通にある通り「基本的にPCには生還して終わってほしい」と思っています。
「生還したというには解釈が必要」「シナリオクリア後に一緒にセッションを駆け抜けたPC同士の継続で遊ぶことが困難」と思う様なシナリオについては積極的な声掛けをしないタイプです。
PL
「初めまして」の人がいる場合はセッションバランスを取る方に注力します。
基本的に「同じシナリオのPC同士で継続したい」思想のため「自陣全生還」を優先します。全生還のためにPL会議・PC行動のこじつけを行う場合があります。
※ロストがいやな訳ではありません。ロスト前提のシナリオも事前告知などあれば存分に遊びます。
思考実験系のシナリオはある程度同卓してからがうれしいです。
苦手
対立型・PvPと明記されるものについては「勝ちたい」気持ちが先に立ってしまい、「負けた」と認識した際に自身の機嫌を保てる保証がない為、基本避けるようにしています。
対立自体は慣れた相手・シナリオ作者であればいいですが、「点数などをつける」ことによって勝敗が明確に決まるものは「PCは平気」でも「PLが敗者として平気でない」ことが多いです。
(シナリオのクリアとは別に、「勝者と敗者を決定づける展開」で敗者になるとPLが黙りがちになる……以前に「負けても大丈夫なロールプレイを先に行う」いわゆるPLによる「回避行動」が目立つようになります。「勝負は勝負で真剣に挑みたい」と思う方と相性が悪いと考えています)
※例・大丈夫なパターン:
シナリオの展開として「誰か一人の主張しか通らない」状況において、PC/PLで話し合った結果、全員が納得してシナリオが進んでいく。
※例・駄目なパターン:
シナリオの目的が別途ある状態で、「それはそれとしてこの中で一番優秀なのは誰なのか」などをダイスを用いて勝敗を決定し、その勝敗でロールプレイ含めてその後の些細な描写などに反映される。
ただし、時間短縮やゲームの円滑な処理のために行われるダイスじゃんけんはこれに含まれない。
◆所持ルール・サプリメント
最終更新:2026/01/05
クトゥルフ神話関連
- 新クトゥルフ神話TRPG
基本、2020、スタートセット、プレイングガイド、パルプクトゥルフ - クトゥルフ神話TRPG
基本、2010、2015、ガスライト、帝国、幻夢境、カルトナウ、マレモン、キパコン - Kutulu
基本
インコグ・ラボ
- ゆうやけこやけ(リファイン版)
基本、よいやみ、ふるさと、こばなし
どらこにあん
- 銀剣のステラナイツ
基本、霧桜、星屑 - アンサング・デュエット
基本
F.E.A.R
- ブレイド・オブ・アルカナ
3rd基本、GOB
新版基本 - ダブルクロス3rd
1、2、上級 - プレシャスデイズ
冒険企画局
- インセイン
基本 - 夜のあしあと
基本
Role&Roll
- ウタカゼ
基本 - ブラッドパス
基本
同人システム
- エモクロア
基本、メロディス - 天使礼讃
- プレイバイレター
- 冥冥の国
- 哉
- 宇宙のさすらい人
- パリのカフェ日記
他
- Aの魔法陣
◆ハウスルール
◆遊びたいリスト
◆マスタリング可能
▸ 準備中(現状はDiscordサーバーをご確認、またはセッション一覧をご参照ください)